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【新手攻略】弹弹堂终极打法集合(11种打法随便你用)

本主题由 苏优优 于 2009-11-17 15:48 提升

【新手攻略】弹弹堂终极打法集合(11种打法随便你用)


弹弹打了2个小时85左右的胜利

下面我把我简单总结的一些打法写出来如果有的就大家见谅
没有的话,共同提高,水平有限如果有数据错误请大家自己更正提高 、我只总结了11种方法。
0.1度风=0.12度力
拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)

第一种打法满抛


90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击
有风了自己调整,顺风时+逆风时-

第二种半抛

90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)
比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用
90-10=80度 力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用6.2力,越远力量越大

第三种30度定角

角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力
逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大

第四种平射

就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的5/8的位置那么你就用5度满没有落差没有土挡就可以打到对方了
但是1P外就等于8+距离/2比如1.5P的位置8+4/2=10满力就可以打到了,有风的时候稍微调整即可,但是落差影响
十分巨大。

第五种3.6力小抛

适合半抛6距离的近距离高角度射击。
90-距离*5+/-风*2  力量32-36

第六种方法1/4小抛

90-距离*4+/-风*2

力点43(高人推荐,我总结)

第七种方法70定

主要针对角度被取消的那天强化的新打法,现在发现用来打三叉戟合是个不错的选择特别注意攻左才能用此方法合。为什么?打过恐龙的都知道
顺风2.0以下算2,2.0以上算2.5,之后-1力 ,3风算2.5之后-2力   小风7以下 2
逆风1.0风以下算2,1.8风以下算3,2.0之后快到半P就要算4了,3以上算4还要加力大概是2的样子

第八种方法50定

力点和30度神似
但是对风的要求比30打 加力要求×2,×3为加力点

第九种方法中抛

90-距离*3+/-风*2(距离是30分1p)
力点4.9-5.1

推荐人:Robber

第十种方法80定力抛

基本可以无视距离 1P 14分  就是说76.80  1P- R1 c2 p" B" n; o. Q- S
风的系数都是2  所以 出来的风是.2  .4  .6 .8
基本可以看做  5力 = 1度= 0.5风6 N( i, q% H, N) _! ?6 d
例如敌人和你 1p    现在顺0.2风* W) U# J' ^" ?3 x) Z5 [
你就用 76  .76  或者 77 .84   都能命中: A) U) p8 k9 W
落差基本 水平4度的距离 = 1 度
个人觉得比满的误差要小一点 = =


推荐人:残东

第十一种方法3X合一

这个3合1应该是比较普及了所以就说说常用的方法
由左向右攻击  近距离  
无落差的情况下适用20度比较合理
敌人高于你的时候 角度可以不变加大力点就行了,但是不推荐适用
敌人高于你的时候 角度往小调整,力点也就相应的调整了,-角也没有关系   
20度的力点大约比30度的力点大7力的样子
由右向左攻击  近距离
适应的角度65--73度为最佳,但是不同的风有不同的效果自己去调整
套用方法65定、70定、70变、小小抛、小抛 都可以实现         




[ 本帖最后由 苏优优 于 2009-10-15 13:51 编辑 ]

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2009-4-13 20:13

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本帖最近评分记录

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先给自己顶一帖,希望大家能玩的开心,维护好我们游戏的环境,低素质,没道德的玩家自重

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汗,这个游戏更简单了 难得遇到一次远距离的才发现,没有距离不平均系数。哈哈
游戏是一种态度,认真是一种习惯。

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谢谢分享
【尋常,不尋常....!!】                                                      

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你是数学系的吗?很简单么?搞那么深奥干什么,大家本来都是来休闲来开心的……


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看完就可以睡了。谢谢~~

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引用:
原帖由 renee0218 于 2009-3-9 20:59 发表
你是数学系的吗?很简单么?搞那么深奥干什么,大家本来都是来休闲来开心的……
如果你去我们GBCN看看宝贝坦克的数据你就知道这个游戏有多简单了呢

欢迎哦,bbs.gbcna.com

不过我觉得这个游戏很休闲
宝贝坦克有几个需要计算定时的车才难呢别的差不多啦

有部分数据我又更新了一下

我还研究了一下3.0力小抛呢 嘎嘎

适合近距离的高角射击不过说起来很复杂 以后大家熟悉半抛之后我再说吧 哈哈
游戏是一种态度,认真是一种习惯。

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不想连玩个游戏都这么麻烦的说~
要是跟你一起玩,你帮我计算好我用好了~

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要想打好点就要算了啊

呵呵 很多人跟我打都说你很雷人- -
游戏是一种态度,认真是一种习惯。

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有刷分的方法么?
游戏是一种态度,认真是一种习惯。

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好东西

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你指挥就好了,我们又多了个聊天平台

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打死不玩摩力游的游戏了·
·MB··的垃圾代理·
好好的游戏都被他们毁了

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看起来就头晕
人生若只如初见,何事秋风悲画扇?
  




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习惯了就不晕了
游戏是一种态度,认真是一种习惯。

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